索尼就微软动视交易猛烈抨击政府

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虽然尚未一成不变,但英国竞争与市场管理局 (CMA) 现在似乎可能会批准 微软690亿美元收购 动视暴雪和索尼似乎很生气。在最新的监管文件中,该公司抨击了英国监管机构在最初反对这项大型收购后的“令人惊讶的、前所未有的、非理性的”逆转。

CMA 的批准是 Xbox 和 Xbox 的前所未有的合并交易面临的最后主要障碍之一 使命召唤 ,而索尼并没有让这种情况悄然发生。 PS5 制造商最近一次发脾气发生在周四(来自 汤姆·沃伦在 边缘 )与一个 新备案 批评英国监管机构在预测索尼可能会失去多少用户时基本上接受了微软的数学计算 使命召唤 成为 Xbox 独占产品。

2月份, CMA“暂时结束” 微软将有经济激励来拉动 使命召唤 PlayStation 游戏机,并建议这家科技巨头必须将整个特许经营权排除在合并之外才能获得批准。一个月后,CMA 改变了态度,在收到更多数据和微软的意见后,宣布 新的临时调查结果基本上是这样说的 相反。随着 CMA 将于 4 月底前发布最终决定,索尼做出了回应,列出了它认为监管机构搞砸的所有方式的详细清单。

冒着暂时陷入困境的风险,争论的焦点是如何衡量大片独家的影响力。微软声称任何切换到 Xbox 玩游戏的玩家 使命召唤 无法弥补全部损失 全部 使命召唤 开支 在 PlayStation 上,从而激励它将该系列保留在索尼的游戏机上(此外还承诺无论如何都不会将该系列设为独占)。索尼认为,那些为了继续玩游戏而更换游戏机的玩家 使命召唤 正是那些在新版本和游戏内微交易上花费最多钱的铁杆粉丝,这表明微软最终可能会将庞大的特许经营权完全纳入自己的游戏机生态系统中。

索尼写道:“CMA 在游戏机危害理论上的立场转变令人惊讶、史无前例且不合理。”它继续说:

临时调查结果(“PF”)评估了该轮的大量证据,以支持其调查结果,即微软有能力和动机保留动视暴雪的内容,并且这将通过排除 PlayStation 来大幅减少竞争。在评估这些证据时,PF 强调——与 CMA 评估证据义务的判例一致——“在本案中,通过考虑所有可用证据来评估合并实体取消赎回权的动机尤其重要”,而不是专注于单一模型(PFs,第 7.399 段)。

这家 PS5 制造商还辩称,CMA 低估了微软放弃 PlayStation 玩家以提高其竞争对手订阅库 Game Pass 价值的动机,并表示即使不同平台上游戏质量的细微差异也会产生巨大影响,引用了 Digital Foundry 等技术比较。索尼写道:“很难想象还有哪个行业的消费者更注重质量,并且质量影响购买决策。” “ 使命召唤 游戏玩家充满热情、知识渊博、经验丰富。”

考虑到索尼自己的付费历史,索尼因反对这项交易而受到了很多批评,原因是担心独占游戏的历史,包括最近与史克威尔艾尼克斯达成的一项协议,该协议将在今年夏天推出独占游戏。 最终幻想16 PS5 主机独占 。但它至少在逻辑上是一致的。它认为独家产品非常重要,这就是为什么它会花钱购买独家产品,也是它如此害怕竞争对手做同样的事情的原因。

微软原计划于 6 月底完成该交易,但仍在等待欧盟的批准,并面临联邦贸易委员会的反垄断诉讼。目前还不清楚该交易将如何影响 2023 年一些最热门的发行作品,例如据报道的新独立游戏 使命召唤:现代战争 游戏和 暗黑破坏神4 .





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