索尼收购《恶魔之魂》、《旺达与巨像》重制工作室

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Bluepoint Games 即将加入 PlayStation 大家庭。 这次是真的 。索尼在一次发布会上透露这一消息三个月后 迅速删除的推文 ,PS5 制造商已正式发布。

“今天我非常高兴地宣布,随着长期合作伙伴 Bluepoint Games 的加入,PlayStation Studios 再次发展壮大,”PlayStation Studios 老板 Herman Hulst 说道。 今天在博客文章中写道 。 “Bluepoint 提高了主机定义视觉效果和游戏玩法的标准,该工作室在世界构建和角色创建方面的丰富专业知识将为 PlayStation Studios 未来的资产带来巨大优势。”

Bluepoint Games 由前 Retro Studios 开发者 Andy O’Neil 和 Marco Thrush 于 2006 年创立,长期以来以其重制版、重制版以及热门 PlayStation 独占游戏的高清移植而闻名。 战争之神 潜龙谍影 。最近,这家位于德克萨斯州的工作室重新制作了 巨人的影子 PS4 版和 PS5 版《恶魔之魂》都非常出色。

索尼此前曾透露计划收购 Bluepoint 6 月 29 日推文的图片 这实际上是为了宣布收购 PS5 背后的工作室 返回 ,豪斯马克。甚至在这条推文发布之前,许多人早就怀疑可能有什么事情正在酝酿之中,因为蓝点实际上多年来一直与索尼独家合作。

赫尔斯特在 6 月份的采访中表示:“我们对引进的开发商非常挑剔。” 英国《GQ》 ,这似乎与微软最近的疯狂支出形成了鲜明对比,其中包括为 Bethesda Softworks 斥资超过 70 亿美元。

两年后,索尼收购了 Bluepoint 和 Housemarque 购买了失眠游戏 ,而此时游戏行业正在整合,微软和其他大玩家收购了较小的工作室和发行商。 PlayStation 前高管肖恩·雷登 (Shawn Layden) 对最近的趋势尤其持批评态度,这种趋势在一定程度上是由不断膨胀的游戏开发成本推动的。

“在某些方面,整合是多元化的敌人,”他告诉我们 GamesIndustry.biz 七月 。 “当它们成长为这些更大的企业集团时,很多棋子都被排除在外。”

目前,Bluepoint 计划再次开始制作自己的游戏。 “我们的下一个项目,我们现在正在研究原创内容,”现任工作室总裁 Thrush 说, 告诉 IGN 在今天的采访中 。 “我们不能谈论那是什么,但这是我们进化的下一步。”

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